密室逃脱(Escape the Room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

小组帖子:公告和常见问题

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专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……无须整点等候,只要时间过了都可以领,一天一周一个月之后都可以!……A:不,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

游戏设计左道,BattlePass新思考

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BP 对不同付费人群都有意义:对于完全不愿意充通行的非 R 玩家,通行是认可其活跃价值的纯奖励,类似……最终大奖常规 BP 付费线的大奖应要独一无二,但不能有太高的战斗力价值,因为 BP 周期时效性,且……高级 BP 做效率提升购买付费线可以设置获取经验值效率提升,越高级的提升越多

前境(Scenery Ahead)

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任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

李宗盛曾经说过,人不能孤独的活着,之所以作品,是为了沟通。……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……我vx15665560113,希望可以和梦想,匠心精神的独立游戏团队合作!

2022-12 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-12/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2022-12 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……查尔斯小火车57 Nintendo Switch锁链回声93邪恶冥刻87马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

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