VelesScary

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在接下来的三个黑暗日子,你必须设法生存下来,并揭开一家诡异商店背后的秘密。……所以请睁大眼睛,只相信你自己——也许谁都不能……但最重要的是,沉浸在游戏那令人不寒而栗的氛围中吧!……你觉得瓦尼亚在躲着你……但真的是这样? 你决定查明这一切背后的真相……但你还能活下来

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Jendo:起源(Jendo: Origins)

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他本以为能在新学校开启一段与好友和漂亮女生相伴的校园生活,但在第一天就遇上严重的麻烦,彻底失去了那份希望……这是一部讲述高中生朋友们卷入各种荒诞可笑事件的喜剧故事

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……我设计的游戏高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

会员:百里槿然

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:百槿然

“门的难题”与“厕所难题”

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你的游戏有门?玩家可以打开它们?……你的游戏有门?玩家可以打开它们?玩家能打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?……你能在便便后与你的便便互动

版本:Early Access


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