indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe
在高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……直屋上班的第一周里,做的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的。……她那令人费解的外表下,究竟藏着什么样的秘密呢?
indienova.com/game/sangoku-rensenki-otome-no-heihou
平凡的高中生主角,突然误闯入一个与“三国志”相似的世界。……被误以为是“孔明的弟子”而必须参战的主角会有什么样命运……!?
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot里没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
操作半斤八两 不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西……在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID 里写入……steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程
版本:Early Access
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