恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?……也就是说,从UI看,我设计时候,需要将每个UI单独分层

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

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在项目内容上,我们主要在推动三个大方面的工作:1.对游戏内容设计阶段进行更高程度细化。……因为美术画面的每次提升都意味着大量资金需要投入(实在卷不动…3.动画技术模块是我们花费精力最大的内容……,我们希望能够通过程序化动画方案提升玩家体验,并且在动画质量也进行提升,使动画表现力达到国际上的水准

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:室女座一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋羁绊玩法……,在保证基本玩法情况下做玩法微创新和游戏内容的风格创新,美术是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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在全新巨大地图上与你敌人交火,征服新剧情中挑战,以及更多内容。……僵局——基体部队大量压,以夺取重要Turinium矿藏。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated Content……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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游戏内容Make USSR Great Again!……掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。您能否把红旗插在柏林国会大厦?……回合战略类(非即时) 基于多方面历史材料考据 魔幻历史主义内容警告 苏联军乐+古典乐电台

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

发起:AI 美术 前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容

版本:Early Access


总页数:50


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