LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……你把他们放在战场上,没有人比你知道他们的位置。当然,也不知道敌人的位置

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

indienova.com/history/826

《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

杰克珍妮(Jack Jeanne)

indienova.com/game/jack-jeanne

女性角色也由男性饰演的玉坂座,其名下尚有一所用来培养演员并举行公演的歌剧学校,尤尼维尔 (UNIVEIL……) 歌剧学校。……和伙伴们一同生活的主人翁,等待着她究竟是什么样的未来……?

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

虽然达不到 2011 年前读书还能反过来赚钱的级别,但是直到今天为止,只要你能够被一等级的大学录取,……那么如果说我想上一个优秀的大学,但是自身实力相对不足的情况,就没有办法了吗?……这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第一篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的,积极留言,告诉我下一期想要我写关于日本留学的什么事情

地铁:恐怖末班车

indienova.com/steam/game/1062240

地铁站已经没有什么人了,空旷的大厅里安检人员格外显眼,他迅速通过按键,刷了手表里绑定的ic卡进入了候车大厅……眼前的一切简直令人难以置信,粉色,李细嗨了定睛确认了一下自己没有做梦,眼前的确是粉色的一棵树,叶子是粉色的……眼前又是一片白光,车厢里又变得空空如也,什么没有

地铁:恐怖末班车

indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che

地铁站已经没有什么人了,空旷的大厅里安检人员格外显眼,他迅速通过按键,刷了手表里绑定的ic卡进入了候车大厅……眼前的一切简直令人难以置信,粉色,李细嗨了定睛确认了一下自己没有做梦,眼前的确是粉色的一棵树,叶子是粉色的……眼前又是一片白光,车厢里又变得空空如也,什么没有

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)