indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱
indienova.com/u/dlgame/blogread/21167
徒手格斗中双方连续不断的相互格挡,这种打斗风格,我们称为:香港武侠片
indienova.com/steam/game/2305320
近火原畫:大白HT編程:GAMLIC Studio語音翻譯:柴CV:月島クロス殿下的配音感想大家好,這邊是香港個人勢
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
有事在香港待了两天,想着看看有啥电影可看,结果看到了《Perfect Blue》的4K重映,那还用说嘛
indienova.com/game/sword-of-the-guardian
关于游戏团队 Sword of the Guardian 是由香港的一人团队开发, 历时四年, 由系统设计
版本:Early Access
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