小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

诺娃独立游戏通讯 2024-#33

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corpse-carnival网上魂来自:Shiko类别:冒险解谜、视觉小说《网上魂 Ether @ Net》是一款融合了香港传统文化与数位超自然元素的解谜冒险游戏……玩家将扮演技术高超以及有胆量的网络技术员,探索旧香港的神秘街道,揭开潜藏在阴影中的秘密。……我们的游戏深受香港都市传说的启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣的独特体验

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱

dlgame:关于战斗的设定

indienova.com/u/dlgame/blogread/21167

徒手格斗中双方连续不断的相互格挡,这种打斗风格,我们称为:香港武侠片

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作

玩家体验:OUYA-基于 Android 的游戏主机

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从包装上可以看出来,确实是发错到香港尖沙嘴去了,周折了一番才到我手里

平凡的我與幽靈的同居生活

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近火原畫:大白HT編程:GAMLIC Studio語音翻譯:柴CV:月島クロス殿下的配音感想大家好,這邊是香港個人勢

四常:剖开() No.5

indienova.com/u/1843556053/blogread/34939

有事在香港待了两天,想着看看有啥电影可看,结果看到了《Perfect Blue》的4K重映,那还用说嘛

守护者之剑(Sword of the Guardian)

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关于游戏团队 Sword of the Guardian 是由香港的一人团队开发, 历时四年, 由系统设计

版本:Early Access


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