守望先锋 2:第一赛季 - 赛博朋克(Overwatch 2: Season 1 - Cyberpunk)

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可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……这个世界需要更多英雄。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775

音调的高低决定于发声体振动的频率,响度的大小决定于发声体振动的振幅,但不同的发声体由于材料、结构不同,……什么是音色包?……对一强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811

如果材料是导体,那么它的反射就会有我们平常所说的“金属光泽”;如果材料是非导体,那么就会呈现出“塑料感……这还只是一个最简单的例子,在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆、是否镀层、是否有磨损、划痕、机油、脏迹……虽然当时感到了一程度的痛苦和迷茫,但是事后回忆,也有一的乐趣存在

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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如果材料是导体,那么它的反射就会有我们平常所说的“金属光泽”;如果材料是非导体,那么就会呈现出“塑料感……在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆,是否镀层,是否有磨损、划痕、机油、脏迹、指纹,甚至材料本身是否是拉丝或者车漆等等有花纹的表面……虽然当时会感到一程度的痛苦和迷茫,但是事后回忆,也有一的乐趣存在

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu

本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

版本:Early Access


总页数:50


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