小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

UI部分负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……当然一切都是值得的,这样游戏就因为道具的隐藏价值,会增加许多可玩性。……玩家收到道具的时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏也会有很多隐藏的配方等待玩家发现

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

我从一开始对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快发现在门户模式打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……探索四座截然不同的山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷的魔法乐器和活灵活现的小玩具互动,在路途中度过一段休闲时光• 在衣橱添加各种美丽服装

古魂 -「无形之魂」扩展包(Orisols-Amorphous Soul Pack)

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限定头像+头饰自选包「仰系列」礼包内容: 1. 追加限定头像:「无形之魂」2.……追加限定头饰自选包「仰系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁停止

方块人:拯救公主(Cubians : Rescue Princess)

indienova.com/steam/game/712910

请利用扳机来夹起陈列柜的魔方人,并至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜的书,并至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界进行探险

鸡皮疙瘩游戏版(Goosebumps: The Game)

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今天从学校回家的路要比平时黑很多,在你昏昏欲时,附近已被怪物占领了!……狼人在树林漫步,稻草人、侏儒在午夜行走

版本:Early Access


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