CH Parallax 快报 | Day 9 - 10 逛漫展,去野餐

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-9-10/

而甚至在这个过程之中,某种对于中国本土的重要性的觉察更加深刻地显现,不是因为盲目骄傲,而是因为我们是这个世界的一个部分……本地人的经验显然比我们要多,我们带来的饼干和甜点并没有那么受欢迎,温度相对较高的天气也让人更想喝水而不是饮料……而甚至在这个过程之中,某种对于中国本土的重要性的觉察更加深刻地显现,不是因为盲目骄傲,而是因为我们是这个世界的一个部分

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101224

那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东如此搞笑?(转发自:原日志地址)

猫咖时间到(CatffeeTime)

indienova.com/g/catffeetime

• 多样化的经营挑战不同食材组合出各色鲜明的食物饮品,更有上百种饮品配方、烘焙配方和酒精饮料的配方等你发掘……游戏特性: 符合遗传学的猫猫繁衍 潜行与模拟经营的结合尝试 多种饮料的组合制作 还能变身福瑞嗷 开发团队

法国小馆儿模拟器(Parisian Brasserie Simulator)

indienova.com/steam/game/3058360

始终提供优质葡萄酒、咖啡、啤酒和非酒精饮料。在向顾客提供饮料和咖啡时需举止优雅,确保顾客满意

反斗丹(Default Dan)

indienova.com/steam/game/337670

indie platformer that flips the genre upside down.什么什么……金币让你爆炸?尖刺让你弹跳?这些在《反斗丹》这款游戏中都是正常的。……包括 20 个关卡,一共 4 个不同的环境在等着你去征服,游戏循序渐进的教你如何闯关

orochi2k:开发日志#173 痴心的愿藏 第一部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35483

那么,这座桥究竟对他而言有什么重要的意义呢?是什么让他一次次回来在漫长的岁月中永远守卫着这座桥呢?……这个看似不可能完成的任务的背后动机又是什么?……【愿藏的帐篷】在上锁的箱子里加入了一份新文档《愿藏的日记》,一些月光花,以及一些月光花种子

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……小心弹珠射出场地,可是砸到美少女的哦!什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了。……别担心,美少女帮你的。这美少女也不行啊。 ——可是,她陪我玩游戏诶!

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

于是才发现,有问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……譬如,A玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……之前我之所以反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

那时候认清自己有很多的不足,然后接纳自己的不足。Sunny:否定自己,然后接纳自己。……那时候认为,公司提供的这些都是理所应当的,做的好是因为自己很厉害。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你接受吗?比如SLG

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

indienova.com/game/encounter-the-lost-cards

谁知道你遭遇什么呢……嘿,懂了吗?Encounter 就是这款游戏的名字。……我说“谁知道你遭遇什么”,其实是在打一个双关语。 那幺,塔罗牌到底是怎么回事?……里面是什么?宝藏?垃圾?还是带点诅咒的三明治?砸开它就知道了!从那一刻起,一切皆有可能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)