会员:专诸12

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微博:诸12

一份小团队项目管理的简易指南

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/为什么是一个值得的项目?/有什么与众不同的特点?……美术方向:展示概念设计或参考图等 你打算怎么?……但因为这样的看板不太利于归档记录,因此上面所说的Project Plan便可以承担总控制归档的角色,从

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……催着他赶紧整个场景出来整合一下资源搞个alpha版本出来玩一哈,然后我就从大熊对面搬到大熊旁边坐(为了监督他……,说真的很喜欢我们的游戏,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师10

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

My 1/6 Lover

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21万字文本,全程中文语音,19张独立CG,其中还包括6张动态CG,带给您一段不那么日常日常故事。……PS.本故事所涉及人物,故事,场所,世界皆为虚构,和现实之中任何人物,事件均无任何关联。……千音绪音乐工作室 - 淳毓剧本:P-Zombie、枫夜、沐之晴、林惜城、莲子不能吃、星戈协力:人生loser丧监督

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们用C2的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……然而...最终输出的结果却是这样的如图所示,你会看到一堆文本,WKWebView识别不了C2默认发布的……赶紧记录下,mark

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

于是我翻起了陈年的老记录。终于找到了Milo Yip 写的原文。……而另一种方法,是把发束线段向屏幕空间展开,形成固定宽度的三角形(triangle list)或四边形……接着是要移植代码至Xbox360和PS3,我的同事Jake帮忙做了PS3的部分,把代码改写成SPU的方式

版本:Early Access


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