M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS: Supercarrier)

indienova.com/steam/game/1120305

72 亚伯拉罕·林肯号CVN-73 乔治·华盛顿号CVN-74 约翰·C·斯坦尼斯号CVN-75 哈·……S·杜鲁门号在抢先体验版,我们将提供罗斯福号、林肯号和华盛顿号。……动画包括拦阻索、喷射气流导流板(JBD)、雷达天线、飞机升降机、弹射器1和2之间弹射器气泡窗、弹射器产生蒸汽以及飞机升降机放下时周围立管

数字战斗模拟世界:克里斯滕鹰 II(DCS World: Christen Eagle II)

indienova.com/game/dcs-world-christen-eagle-ii

为了增强鹰在 DCS 里的效果,我们加入了内部和外部灯光系统,可以保证您昼夜飞行安全,还有简单自动驾驶……,允许您去喝一口同时保持飞机安全平飞,等您回来。……与朋友一起驾驶同一架飞机,或作为教员、学员或乘客轮流控制飞机。这些位置在单机游戏也可以切换!

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

一边百度,一边试着,下班后一直写,花3天总算写出能跑代码了,不过跳跃和闪避都是bug。……大家也没有太多交流,偶尔在Q群问美术要要资源。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

)或是资料,它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆) Paola Antonelli 怎么

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,放一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协放中间。……要点四:3 以上数字,3 以下考虑重复部分即可要点五:高亮 icon 信息不同部分第四点在 SETI

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界看一看。用一小时,了解玩家游戏经历。……在一个个真实故事中,提取出玩家对游戏真实诉求。游戏是怎么也聊不完,和玩家聊天时间过得很快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)