精灵之息:《四色齿轮》完成了

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而重做的方向就是rpg和roguelike2选一。……《四色齿轮》解锁完所有的图鉴剧情,就是全通关了。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了……~~ asdhuyr3: 这个函数,不能加入\n或是\r,我加入,换行效果会紊乱 顺子: @Rusty……,因此 text_[page_] 是一个实例变量,可以在for循环直接,如果你想用函数+局域变量实现的话你加个

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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「ARISU(爱丽丝)」见到你,便称呼你为「ARISU(有栖)」。……得到他的帮助,认为是命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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「ARISU(爱丽丝)」见到你,便称呼你为「ARISU(有栖)」。……得到他的帮助,认为是命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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有本事骂我,还怂了吧唧标题隐藏!……我在我的浏览器写js管你屁事啊?你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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想找个暑假工正好小学老师家里开了个网吧招网管,去了发现暑期的零时工还有老师的女儿,更巧的是她就是你中学暗恋的女生,而且网吧就是以前巷子的游戏厅因为房子扒了改大楼才的……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

highway★:GMS2学习日志★008

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下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮旋律

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

https://indienova.com/home/blogread/4055可以使用键盘方向键来移动,……keyboard_set_map()函数除了直接调用按键以外,还可以用keyboard_set_map()函数进行键……,也叫映射

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张图是加入Inking特效的结果.……V是标准化的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……我们看到使用Inking炮塔能够更加"犀利"地从背景中呈现出来

版本:Early Access


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