indienova.com/game/custom-mech-wars-edf-collab-edition
本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔改系统”。……■ 以“魔改系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔改系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本信彦/Lynn/前田 雄/深月みな/上间江望/藤堂骏介
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791
fanbook:https://fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用……活动六「新人报道」加入fanbook开黑领皮肤 加入《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi……/PZgT8F9W 及关注微信公众号“永恒轮回”,每日可领角色皮肤一枚!
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏里你将拥有这样的机会……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏里有劳动力市场
indienova.com/groups/post/92485
需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……原画和建模都可以要求必须去深证吗?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/beox/blogread/33940
最后从各种噪声算法里挑中一个Worley噪声,下图是此算法的效果示意。……思路很简单,Worley噪声这个算法本身就是在算距离场,那就把最近的**锚点作为key**存进map里,……PS4:如果需要更精细、连续的边界判定,生成完区块之后再计算区块内各个角度最远的点,如果有不连续的地方再把不连续的点从区块内部连起来就行了
indienova.com/u/lukeee/blogread/30424
新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……现在需要从Marketplace 页面使用 Steamworks 扩展,并将其包含在你的项目中。……话不多说,傻瓜教程如下:1、打开Yoyo的商城(链接),下载"Steamworks Ext",下载完后解压缩
indienova.com/steam/game/1424980
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……游戏会收费吗?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办?
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……,所以需要pixel_to_hex计算一下
indienova.com/u/webzigd/blogread/27791
原有点击移动的方式仍然保留,可在设置里进行选择。2. 新增全球排行。……改bug
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