indienova.com/game/spellcaster-university
是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义。……你的选择可以很多样化,将能决定你学院的走向,可以大搞黑魔法,也可以和谐的培养兽人尊敬的法师,同时,还要小心兽人和其它怪物对学院的攻击
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998
多年前在电视屏幕前留下的无数感动和回忆,今天将重现于屏幕前,而这一次所有的玩家都能化身成倚天屠龙世界里的主角……祝福视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……除了自身能力可以不断觉醒之外,原著中的所有顶流角色都将化身为传奇侠客成为您的助力,玩家可以通过招募令自由兑换自己想要的侠客
indienova.com/steam/game/220980
是的,每月订阅费是您必须支付的所有费用,当您将游戏项目商业化时,不需要任何版税。……Wwise以评估版本集成到CRYENGINE里,允许使用最多200个声音文件以及用于非商业用途的项目。……许可证价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗?
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……顺势进行推导,我们就不难想到游戏中的“玩家自我赋权”大致是什么样的概念——当一款游戏属于“玩家对游戏的支配程度是跟随他们自身技术水平的成长而增加的……另一方面,“非玩家自我赋权”的概念我想各位也基本清楚了——当一款游戏属于“玩家对游戏的支配程度是跟随其中虚拟单位
indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode
故事讲的是 FNaF 的制作者斯考特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣吗?
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
日风波席卷全国内同人界的“举报有奖”的扫黄打非政策,虽然这个政策应该主要是冲着“扫黄”去的,捎带打了非。……点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试吗?……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
indienova.com/steam/game/469790
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯
indienova.com/steam/game/1861230
以及如果大家都是学校的老师和学生的话……在这样的世界里所描绘的『学园爱丽丝篇』。……在游戏开始时,玩家可以选择自己喜欢的故事进行游玩。……在各个世界里,走向Happy End的两个人那之后的小插曲
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门
版本:Early Access
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