你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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《你眼眸命中我心头》由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品……本作由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品。……它大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现文本,这些文本代表了故事叙述和对话

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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《方舟:大逃杀》一款免费多人在线生存竞技类游戏。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们恐龙大军宣扬他们队伍口号,也可以显示在游戏内巨型公告板中

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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身份证号码、护照、港澳通行证等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件……游戏体验离不开好的显示设备陪伴,在此特别感谢本年度首席显示设备合作伙伴——Evnia 游戏显示器、飞利浦游戏电视对于……(身份证号码、护照、港澳通行证等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我参加了假的……(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

说实话我都不知道这个英文到底怎么说,在最原始马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确名字应该是……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接强调了在这个游戏里你需要做什么。……玩起来感觉你需要不停看自己位置,敌人位置和排布,还要注意各种掉落位置和功能,思考要捡什么样的掉落

美少女梦工厂2 韶华再续 (Princess Maker 2 Regeneration)

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了解女儿状态育儿第一步由于本作育成类模拟游戏,始终把握女儿状态并将其活用在育儿非常重要。……因此,在《Princess Maker 2 Regeneration》中,我们始终显示了用于把握女儿状态参数……请确认为了女儿未来应该做些什么,并努力地培养她

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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indienova 按山顶洞人一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后世界是什么样的,结束之后记忆又会是什么样的……封面图 ©️ 游戏《心跳俱乐部》截图本期制作者故事提供 焦焦——游荡街头酒缸怂子

千水:关于游戏性的思考

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这段时间内我一直沉浸在自我怀疑之中,究竟什么是游戏,什么是游戏性,我所做设计能否达到我想达到水平……什么是你想要带给玩家体验,是什么东西造就了这种体验,而这些东西之间一个什么样的结构。……(西方眼里最差游戏制作人),在五周时间制作出了这款游戏

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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每个 block 节点显示掩藏受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 微信小游戏负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 微信小游戏负提升

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