indienova.com/u/supergarage/blogread/33539
", "English" } 到翻译工具,有可能会把 Dictionary 的 Key 也翻译了。……然后将这些需要翻译的 Value 扔到某翻译工具里面进行翻译。……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦
indienova.com/u/13808805104/blogread/30877
关于本地化工作我们游戏发布以后,就有一个来自美国的巴西老哥@Savino (Flying Kick)找到我们,说可以帮助我们翻译巴西葡萄牙语……老哥还热情地帮助我们修正了不太地道的英语文本哈哈哈哈哈,感谢这位老哥,让《热熔快打》有了地道的英语文本以及巴西葡萄牙语翻译……Savino对我们本地化工作的大力支持,他是一位专注于清版动作游戏的油管主,如果你也是这类游戏的忠实粉丝,快关注他吧
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/game/frostpunk-the-rifts
本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可造建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/project-eternal-flame
期末考试后,军校学生雨人回到家中。和往年一样,迎接他的是朋友、青梅与妹妹。……+高难模式充满挑战★ 独立 Rougelite 地下城模式,300 种各异招式带来无限可能性★ 买断制游戏全程无氪金
版本:Early Access
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