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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~
indienova.com/steam/game/1493050
这是一个什么样的游戏?……森林战斗开发不易,交流群:757770109,喜欢的朋友可以加群提建议,以后会进行更多的内容更新
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可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢!
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在他身上,你能清晰地看到时光是如何将一个充满锐气的人,一点点雕刻成了现在的样子。……这种关系仿佛一句无声的台词:“我无法成为你,但我希望你能走下去。”……将焦点从“他做了什么”,转移到“他可能会做什么”,能最大程度地激发玩家的想象与期待
indienova.com/u/ceasia/blogread/29532
其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个人一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊感染者……如果你还不了解卡组是什么,那么:卡组其实相当于一系列各式各样的 buff 和 debuff。……更强的怪物也就意味着玩家必须花费更多资源(子弹、血量、道具)来过关,也更考验玩家的资源管理能力,也就意味着一个更令人无语的事情:能加血加子弹的角色和卡组就是比其他的更有用
indienova.com/steam/game/3417850
灵能的位面蕴含着未知的力量——但代价是什么?……灵能位面无边无际、危机四伏。……轮回之终末重制想要多少力量、知识和财富都能如愿以偿——而且你已经知道了代价是什么
indienova.com/groups/post/101599
yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
indienova.com/groups/post/92536
有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容;有强烈的个人风格的同时也能胜任其他美术风格……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185
版本:Early Access
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