星残化月(Magic Girls)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……游戏介绍:游戏采用传统 RPG 与恋爱 AVG 结合、在体验迷宫与回合战斗的同时能体验与欣赏长篇剧情与……为什么总是事与愿违?

欧林月 
性别:女
 
欧林羽之妹。

梦想?希望?……谢谢大家对我的照顾、我一不会让你们失望的。




Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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游戏已经完成了第一的简短模式,记录一下在这个过程中的心得感受。……1.0版本出现的时候论坛个同学做了一个实况,我点进去看了才知道原来有这么多的bug。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

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配音的标准哪些?……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一嘴上能。……讲究播音的语言表达技巧,是传播的表现性、艺术性的要求

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,兴趣加个好友吗?

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……奶茶香不如衣香香,还好喵喵粒渡家的洗衣液贴贴!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

吃脚

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什么妖精?”“大山里的黄婆子,俺爷说神仙都被打跑了,妖魔鬼怪就会出来作乱。”……谁能告诉我怎么!!!”……玩法介绍这是一款悬疑解密类视觉小故事,十多种不同的结局,每一次做出选择,都是惊心动魄的挑战

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量

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