indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率有保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
/中心房间, 哪些不是.……节点62和47之间有一条水平线, 节点60和125间有一个垂直线. 节点118和119具有L形.……通过这三种结果, 我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据, 然后你可以确认放置门, 敌人, 物品的位置, 哪些房间有
indienova.com/steam/game/1494650
你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价定制商店布局!……努西法拉的怪兽数量众多,种类繁多,与此对应的奖励也是无奇不有…选择要带回家的战利品!……你会从你的奖励中带走哪些?
indienova.com/game/eight-balls
看对错: 这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的……在终点的地方有两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩
indienova.com/steam/game/2573910
看对错:这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的……在终点的地方有两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩
indienova.com/groups/post/102648
在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频有一个大概的认知……如果项目有长期更新的打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用的工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱的情况
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我的观感实在是草草了事。……整个沙漠的取景的确很美,但我更期待有一个好的故事来承载这些画面
版本:Early Access
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