境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……五、合适的奖励机制我愿意把游戏获利的1/3分给员工,希望激励他们好好工作。……开会前检查上次的工作任务完成情况,大家一起讨论,集思广益,毕竟独立游戏没有明确的需求,提出问题,决定的定下来

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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除了独特的地图系统,游戏中的死亡设定也同样值得一说。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

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这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法

GB2T:元素组合类型游戏太有趣了

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最近被魔,noita一类的元素,法术组合搭配的游戏吸引了,太有趣了,还有什么类似的游戏吗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

“电子鸦片”的救赎

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希望游戏获得更多认同的日子早日到来。 之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……其次是需要游戏有一的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

Indie Focus #72:Game Enpowered

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这句话可以有许多解读,也引发众多期待。游戏评价一度是特别好评,如今回落至多半好评。……之所以想要提一句,除了这款还蛮不错的休闲游戏还并未很多人所知之外,剩下的原因还有 Spry Fox 似乎总能把规则简单的谜题做得有趣……这也是词汇量确实会一程度地阻碍游戏乐趣的原因

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……这些物品将成为您的 救命法宝,它们令您跑得更快,造成更多伤害或者跳跃到更高的位置。……除了这些以外, 有些物品还会给您带来更不可思议的变化:比如说稀有的尤克里里,这种物品将为您的攻击带来

版本:Early Access


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