7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

Isto é 济科:济科的足球观(Isto é Zico: Zico no Kangaeru Soccer)

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ISTO E ZICO ジーコのえるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……游戏初期的怪物不会造成太大的威胁,但后来我偶然发现蜘蛛是一种非常危险的怪物,因为它们的剧毒曾几次消灭过我的队伍

怪物的王座(怪物的王座)

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在「视觉小说」的基础上,融合了「地图探索」与「卡牌战斗」的玩法。……本作为女性视角RPG冒险故事主角可与配角们达成1V1结局,具有一定的LGBTQ+情节(如主角可与女性角色奥丽弗达成……1v1结局),少数同性配角之间有着复杂的爱恨纠葛,包括且不限于亲情、友情和爱情在情节上,请注意反派间可能会有炼铜

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

江湖X(JianghuX)

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长达一年的期待,汉家松鼠工作室最新力作《江湖X》来了!……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

indienova.com/u/indiest/blogread/887

在尝试了几次之后,A建议我们可以参考这款游戏:我很喜欢这样的高饱和度。……我们试验了几次主角的设定,都不是很满意。A有点打退堂鼓了。……于是在三月底,我终于看到了游戏的美术,开始走向我心中的方向:如今我们合作已有一年

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

吞食天地 虛擬世界

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吞食天地 虛擬世界 《中華網龍》神級三國MMORPG續!……【經典神級三國回合Online Game續!】《中華網龍》神級三國MMORPG續

版本:Early Access


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