蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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《蝙蝠侠™:卡姆起源》是《蝙蝠侠:卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:卡姆起源》是《蝙蝠侠:卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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同样的还有木元素B的加成效果是攻速,而其组成的元素技能则是围绕“攻叠加”,每次攻击都会提升特定属性值……因此更好的路线规划是分段式的,将攻击范围尽可能同时覆盖路线前段和后段,使防御塔在前段利用攻叠加属性,……每次抽取都会使抽取价格上涨10元3. 当前回合没有进行抽取时,则抽取价格下降10%4.

《重构》硬核塔防开发日志 3

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同样的还有木元素 B 的加成效果是攻速,而其组成的元素技能则是围绕“攻叠加”,每次攻击都会提升特定属性值……因此更好的路线规划是分段式的,将攻击范围尽可能同时覆盖路线前段和后段,使防御塔在前段利用攻叠加属性,……,则抽取价格下降 10%代币获取量会随着回合增长当抽取价格高时,其他行为的价值会提高,当抽取价格回落

JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「雷欧·阿帕基」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Leone Abbacchio DLC)

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将可以使用可游玩角色「雷欧·帕基」。……■内容・可游玩角色「雷欧·帕基」・追加「雷欧·帕基」的「JOJO辞典」「模组鉴赏」「音效测试」「美术鉴赏……」・于游戏内的商店追加「雷欧·帕基」的收藏道具

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.02 如何使用 Input System

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严RYan。……Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……严的 YouTube 频道严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,严需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.12 角色血条

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.14 闪避动作

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.06 玩家射击功能

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.13 能量系统

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.12.5 脚本架构

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