魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

indienova.com/u/gadqq/blogread/30161

而这些元素在游戏最开始的第一分钟就已经在吸引玩家的注意力,它们在默默的告诉玩家 —— 你现在还没有破解这些谜题的线索……Challenge - 找到打开桃红色的方法/钥匙在玩家最开始的流程里面,在获得导弹这个关键能力之前并没有给玩家设置其他的更为复杂的挑战……而当我玩到这一幕时,我才想起了原来2015年发布的《奥日与黑暗森林》的那段激动人心的逃脱戏早在94年的

从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

indienova.com/indie-game-news/metroidvania-design-101/

而这些元素在游戏最开始的第一分钟就已经在吸引玩家的注意力,它们在默默的告诉玩家 —— 你现在还没有破解这些谜题的线索……Challenge - 找到打开桃红色的方法/钥匙在玩家最开始的流程里面,在获得导弹这个关键能力之前并没有给玩家设置其他的更为复杂的挑战……而当我玩到这一幕时,我才想起了原来 2015 年发布的《奥日与黑暗森林》的那段激动人心的逃脱戏早在

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

indienova.com/indie-game-review/lucid-nina-and-deadmatch-404/

LN 的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……体验都很不错,你可以在 B 站搜到上部作品的流程视频(当然自己体验是最好的)

往室(When The Past Was Around)

indienova.com/steam/game/1164050

在这个虚幻的世界,女孩和恋人曾流连过的房间交织在一起,其中所承载的欢喜与泪水,正是这对恋人支离破碎的过去……每搜集一条线索,解开一道谜题,打开一扇,女孩都能离曾经的秘密更进一步——那些她曾深藏心中,专属于她和恋人之间的秘密……流程虽短,却也是我们的心血之作。我们竭力想要为您献上一段深入内心,回味无穷的旅程

往室(When the Past Was Around)

indienova.com/game/when-the-past-was-around

在这个虚幻的世界,女孩和恋人曾流连过的房间交织在一起,其中所承载的欢喜与泪水,正是这对恋人支离破碎的过去……每搜集一条线索,解开一道谜题,打开一扇,女孩都能离曾经的秘密更进一步——那些她曾深藏心中,专属于她和恋人之间的秘密……流程虽短,却也是我们的心血之作。我们竭力想要为您献上一段深入内心,回味无穷的旅程

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