《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下,如下图 1……这个我们也是确定了两种方案:1、用人物位置去确定;2、在屏幕上计算来确定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下,如下图1所示……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置去确定2.在屏幕上计算来确定

Snowball Showdown

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A 1v1 blizzard standoff!

Tower Tag

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fitness and strategy are also essential.Content:● 1v1……, 2v2, 3v3 and 4v4 matches● 10 different maps● Grappling

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

Trainz 2019: BR Diesel Brake Tenders

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发行:N3V Games, N3V Games。发行日期:2024-05-22。……British Railways (BR) brake tenders, 2 prototypes and 1

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间……,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了,一般都非常就可以申请到一批……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

Roshamboss

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A 3v1 party game where 3 heroes team up to battle 1

Tactishia

indienova.com/game/tactishia

Tactical, turn based board game 1v1 with offline mode

版本:Early Access


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