indienova.com/steam/game/587000
《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国(包括美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家……、高清选项和仅适于PC的星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时。……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括*获胜者 "Most Innovative
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时的事。……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设。……这里的本质区别还是需要进一步学习下
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
收入管理一个国家需要钱,而钱(通常)必须通过某些途径得到。……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义上无中生有的收入来源,代表着新硬币的铸造(或新纸币的印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/steam/game/1928800
在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它并不困难,但它需要您慎重的审视每一段剧情,尽量的去好好探索
indienova.com/game/karma
Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的钱。 你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你需要娱乐自我,最好的办法就是挥霍。 买下视野中的一切。 于是你需要更多的钱。……你是个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你是个骇客
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
这也是有一个好的信号,就是这类型游戏这种品质的在没宣发的情况下是能到这个收入程度。……过场动画这次使用了类似轨道序列的编码方式,参考的就是视频剪辑软件的逻辑,不过我是纯代码写的。……而且更重要的是省钱!我目前这个游戏如果找美术外包费用估计得比我收入还要多
indienova.com/game/sigma-theory-global-cold-war--1
你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……这类任务需要天衣无缝的配合,因此你必须谨慎配置无人机群。……科技树西格玛理论是这场冷战的起因
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/history/530
游戏中的每一个关卡大致都可以分为两部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱和各种坑为背景的场景中前行……举几个简单的例子:第一关是白羊宫,Boss 穆先生作为圣衣修复者并不会跟玩家打,所以玩家需要选择两次对话即可过关……如果你是《圣斗士星矢》的粉丝,那这两个极具纪念意义的正版游戏/设备还是很推荐入手的
indienova.com/steam/game/1231290
本游戏为剧情向、回合制战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……【运气也是实力的一部分】 本作的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动同时剧情点也会在地图上显示当一个格子未被探索时……,只不过要消耗SP就是了你的一些神秘操作也可能让恋恋领悟一些新的技能哟~不过运气还是很重要XD【野外生存指南
版本:Early Access
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