V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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花了大概2个月时间,做七七八八了,玩法是模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……制作人在Kickstarter众筹页面提到《Punch-Out!!》……这款游戏已经制作了8个月,根据制作组目前计划将最快于今年10月推出

如何为你的游戏制定付费策略

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1 次或几次)如果你仍然需要弄清楚自己想要制作哪种类型游戏,那么应当考虑时下玩家喜好、你熟悉方向以及你掌握开发资源……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模,……以找出缺陷:是否需要上架更多游戏道具、是否需要更多用户、是否需要不同付费模式,或者是否需要更改游戏定价

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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需要人物吗;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来各种画面,比如坐车时候窗外流动霓虹灯……当初说好三个月,三个月之后又三个月,三个月之后又三个月就像上面提过,验证新想法并将其实现,耗时费力……我开始时候以为只需要个月就能把游戏完成,哪有心思去学习建模啊

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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需要人物吗;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来各种画面,比如坐车时候窗外流动霓虹灯……当初说好三个月,三个月之后又三个月,三个月之后又三个月就像上面提过,验证新想法并将其实现,耗时费力……我开始时候以为只需要个月就能把游戏完成,哪有心思去学习建模啊

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者好选择……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来。……入侵——PHC对基体领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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和三五朋友一起也好,当独狼也好,所有人都能在《英灵神殿》找到属于自己位置。……游戏中玩家不再需要生产工业品,而是通过搭建与优化流水线,将纸片原材料裁剪、变形、染色,组装出关卡目标中产品……篇评测,95% 好评我知道你会嫌这游戏贵,所以我推荐你直接开 EA Play 玩,反正你也不可能真玩两个月

版本:Early Access


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