indienova.com/groups/post/101037
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,有需要可联系哦
indienova.com/steam/game/368570
啥?近身打扁那坏家伙的脸?没问题!哇,慢点!你已经跃跃欲试了?等等。……你有10艘独特的飞船任你差遣,每艘都拥有独特的能力。……真的假的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!
indienova.com/game/beat-da-beat
啥?近身打扁那坏家伙的脸?没问题! 哇,慢点!你已经跃跃欲试了? 等等。……你有10艘独特的飞船任你差遣,每艘都拥有独特的能力。……真的假的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044
或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后做其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有做SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~
indienova.com/u/a40757095
寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
indienova.com/groups/post/102399
发起:加特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/102400
发起:加特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……有选举和支持率的简单概念。这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/33422
希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
版本:Early Access
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