收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-big-bank-heist

如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

indienova.com/game/hill-agency-purity-slash-decay

被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行

自由哨兵(Sentinels of Freedom)

indienova.com/game/sentinels-of-freedom

一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶的计划的开始!

环游世界 80 天(Around the World in 80 Days)

indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--5

但 Fix,一个警察督察,必须密切跟踪这些旅行者,因为他们被怀疑是英格兰银行的小偷

十三號修理店(Yet Another Repairing Day)

indienova.com/g/yet-another-repairing-day

在《十三號維修店》里,你将扮演一名“专业”的维修技工,并经营一家修理小铺维持家里的生计。……要确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资

小组帖子:杭州线下独立工作室 招募

indienova.com/groups/post/100552

发起:luojiac 之前的美术小伙伴因自身原因离开还需求一个美术 偏动画手绘风格 工资+分成的合作方式

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资

魔法少女联盟(Hero Hours Contract)

indienova.com/game/hero-hours-contract

魔法女孩是真实存在的,但其实她们的工资很低!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

或者是团队成员不领工资爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)