FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……到热门热门第7第6第5评价也开始风暴好评 我一一回复..我们4个人异常高兴有说有笑师弟说:等我有了钱,哥你从北京南边开始买房我……疫情经过了 各种坑经过了 3次黑客入侵服务器经过了 被黑客锁定后,我们加固服务器安全系数经过了 黑客敲诈比特币没给

joey1258:RX学习日志.02

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ISubject interfaces本章中的4个subjects 都通过了下面这样一个接口来实现……IObservable<T> 和IObserver<T>接口:下面这个接口是之前所有接口的集……managementRX的一个特点是当你使用时不知道它的生命周期(何时提供值,何时终止),但这并不阻碍一程度上的确定性

Glitch Art 故障艺术

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这可能是灰尘造成的,唱头掠过后,下一次没事;接收模拟信号的电视,可能有一只猫跑过去,画面出现扭曲……某些视频画面突然乱掉,又恢复正常;你们家的 Windows 弹出的窗口突然冻住,拖动它会留下一条行云流水般的轨迹……量子破碎(Quantum Break) 这是一款大作,想必不少同学都已经玩过了

阿创:个人2019游戏开发总结

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.也不敢来indienova发文章...后面我明白,我明白我不适合什么....我不适合胡思乱想……,学校里有gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰……随后一直在学习图形渲染相关知识,现在得我终于了解传说中的渲染管线是啥...学习Unity的ShaderLab

弹跳射击斗殴者(Varion)

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原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你死定了!……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……(偷懒只做了4个模型,基础的应该够了相机控制这个挺简单的,一个右键旋转功能...写过无数遍(虽然还是手残写出了……,还是代码控制...第一个直接用ScrollRect组件就行,参考https://blog.csdn.net

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

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那现在我们一起来看看这次老任又带来了哪些独立游戏的消息吧。……另外游戏中还增加了 1v1 卡牌对战小游戏。2018年初上市。……可能因为不太顺口,这次登陆任天堂平台顺便改了一下

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐...”

版本:Early Access


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