Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

第二阶段:了解你的敌人游戏的权力和金钱游戏业有什么问题?……摩根银行、福特汽车和通用电气,它们可以不断地维持下去。吸血鬼的另一个特点?他们吸血为生。……想想一下许多游戏的一次性线性游玩、缺乏重玩性和衍生玩法,再想想这些游戏的发行出版商一次又一次要求的价格

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……目前内容有限,吸引力和对玩家提出的要求都还不足。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平较高的要求。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

细胞守卫者(Cell Defender)

indienova.com/g/C-F

每個角色擁不同的技能,只有密切配合,才能順利過關。……遊戲特色: 愛造型——愛的角色和敵人,非常適合您和孩子及愛人一起遊玩。……緊張刺激——細菌在攻擊多次後會分裂,病毒在感染細胞後,也會在一段時間後進行分裂,這要求玩家必須快速消滅敵人

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者自己一起做游戏的小团队……;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么……也可以带的动故事的要求和很多场景

闪避大师(Master Of Dodging)

indienova.com/g/MasterOfDodging

*所有英雄都可以在商店中购买升级,使ta变得更快、掌握更高级的基础技能,英雄在达到3级时习得ta的奥义……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2。……更多的地图道具6.成就系统√【欢迎提建议】本程序猿的脑细胞已经烧了好多,顺带把头发也烧没了,如果你对游戏有什么好的建议

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)