Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

indienova.com/indie-game-development/p5-sound-design/

相比最近的3和4来说,5的理念是制作一款面向年龄层更高,成人向的,有点恶汉风格的作品,因此尽管3和4中用了很多相同的……对对,我们还建议不要字幕。……最近我们的工具中强化了 Profiler 功能,可以详细记录到底播放了哪些声音

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

不要停下来啊!(不要停下来啊!)

indienova.com/steam/game/1242730

Bilibili直播游玩方式1:开始界面,输入Bilibili直播房间号2:进入游戏后,有俩种游玩模式模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容右键可以获得最近……10条弹幕的综合内容每到达一次旗帜可以获得最近10条弹幕,并根据弹幕内容生成物体主播需要依靠弹幕生成的物体到达旗帜处……生成的物体越难注意事项有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面按F12开开发者页面

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

富庶农桑(Rich everyone)

indienova.com/steam/game/2615230

自由模拟建造,还原中国古代先民在农业上的智慧,以“顺天时,量地利,则用力而成功多。”……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁粪的方法,……游戏中不原了很多古代的农具,可以在木匠坊或铁匠坊中的能工巧匠们制作出来

富庶农桑(Rich Everyone)

indienova.com/game/rich-everyone

自由模拟建造,还原中国古代先民在农业上的智慧,以“顺天时,量地利,则用力而成功多。”……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁粪的方法,……游戏中不原了很多古代的农具,可以在木匠坊或铁匠坊中的能工巧匠们制作出来

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

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坐等收成;小游戏:通过抓蝴蝶、地鼠、赶走怪物、编辑植物位置等,打理日常!……你知道,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……,如果你没有太多的想法我们可以一起商量一下,有兴趣的小伙伴可以加 QQ: 309528561

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

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