1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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比如如何成为一名游戏设计师,我是否适合成为游戏设计师,甚至 游戏设计师前途如何,中国游戏策划生存现状,游戏策划收入……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中在考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

mnikn:浅谈故事的转折

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為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

游戏开发的二三事

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你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

知识体系(13):关卡分类

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这些都是关卡,只不过关卡有大有小,还有嵌套关系,比如《原神》的一个国家属于一个大,大中又有很多小关卡……它跟开放世界不同,一般能造什么、有什么效果都是提前设计好的,玩家需要解决的是如何提高空间利用率。……固定人数游戏这是指除了 1V1 以外的固定人数游戏,如 3V3、5V5、60 人一局、10 人一局等

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

霓虹巅峰:超越极限(Neon Apex: Beyond the Limit)

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但在赛道上,真相终将显现……” 欢迎来到 Neon Apex仅对最精英的赛车手开放,无论是人类还是其他种族,证明你能驾驭极速与险象环生的赛道……选择你的挑战者人类的精英们齐聚一堂,誓言证明人类智慧才是驾驭赛道的真正力量。……追逐荣耀在全球排行榜上冲击最快圈,创造属于你的赛车传奇!

自由战士(Warriors of Freedom)

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经典回合战术游戏。你有一支战士组成的军队和一位领袖。选择你的领袖,集结你的军队,为自由而战。……你需要谨慎决策,因为你拥有的资源是有限的。证明你的价值 带领 3 个独特的战士和一个英雄赢得战斗。……- 剑士- 游侠- 法师- 医者- 狂战士 关于游戏 当然,这个回合策略游戏中,你将组建一支为自由而战的团队

版本:Early Access


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