markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

拥有自己运输公司 在全国范围内运输货物,面对日常生活中问题,并获得最好回报。……雇用和控制您员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。管理您财产并扩展您业务。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

西江船厂(XiJiang Shipyard)

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在虚拟世界里自由创造。 《西江船厂》是一款以自由创造为主写实画风建造类游戏。……有着众多特性服务于创造:形状多样几何体、丰富写实材质、逼真的植物、多样技能加速建造、独立编辑器……,雕琢细节、3D 打印接口,将虚拟带入现实、模型接口,将世界带入其它虚拟世界

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后童年有一种回合制的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……Q:抽取一个次随机技能(橙色)到QN技能槽里(N指的是有变化,不是N按键)。……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷回合战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新水平,各单位可以在一个回合内独自次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你单位,以便直接与敌人交战

收获日 2:圣马丁银行劫案(Payday 2: San Martin Bank Heist)

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PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大贩毒集团有联系小镇银行

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

到目前为止心愿有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……到目前为止心愿有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验

版本:Early Access


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