indienova.com/game/dinosaur-adventure
发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2006-08-01。……蛋破裂了,父亲尖叫着“是个男孩!”。几天后,这只幼年恐龙四处游荡并迷了路。……最终它找到回家的路,却发现一切已荡然无存——仅剩灰烬与岩浆,家人的踪迹全无
indienova.com/game/stupid-dungeon
简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)
indienova.com/game/esports-godfather
《电竞教父》是一款以 MOBA 竞技为题材的卡牌游戏。……你会为战队制订怎样的打法风格?三叉戟还是四保一?主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标
indienova.com/game/cloud-jumper
天空被撕裂,需要你的帮助。一千年来,无限灯塔为我们提供了抵御风暴的保护。但现在,它的光亮已经熄灭了。……发现古老的遗迹,制作创造性的道具增强你的船。……- 以商人的身份制作和运输货物,在天空中进行买卖;- 以探险家的身份绘制未知岛屿的地图,发现每一个隐藏的地点
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
不过,据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成。……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam
版本:Early Access
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