小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……我下一个游戏时代总体是悲观的,但我认为游戏制作者必须坚持玩家的培养,或者说保持住独特的风格,才能期待更好的付费群体盈利方式

梅洛可奇遇

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故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,自己的爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群的群友提示。……答:希望啊,朋友一起解谜,也很有趣的。7. 那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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0 , 0 , abs( temNormal.x ) ); }这里根据模型法向的 xz 分量大小,模型进行红色蓝色的着色……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

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被谋杀的姐妹、改变心智的药物飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……热爱游戏,游戏开发充满激情,有丰富的动作类游戏经验,各类3A单机作品多人竞技类产品的动作设计表现有敏锐的感知力自己的理解……3D制作规范相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围

版本:Early Access


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