开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样的:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外……,导弹才会按照一角速度转向目标。……为了让飞弹以一的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果一些飞弹

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就像我司同事所言,能够的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。……我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样又有什么意义呢?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己一款这样的游戏。……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……克服困难,艰难的决定,并开始执行人类历史上最重要的任务

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么游戏

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件很多……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

版本:Early Access


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