indienova.com/groups/post/1964
根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以加……QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?
indienova.com/steam/game/2465490
诸神黄昏中昔日旧神轰然倒下,火巨人雷夫纳乘机篡夺了阿斯加德的王位。……,在阿斯加德你将推翻雷夫纳的王座。……战斗中,战场会分为3路,每路都有不同的单位、旗帜、陷阱和骰子
indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371
修为:以境界修为代替等级制度,每个境界亦可分为多个小阶段,玩家需要在争斗过程中才会获得成长,打坐修炼、……,数值越高增幅越大,一个账户只能存在一个角色,彻底阵亡后才能创建新的。……★注:所有数值均为账户绑定,所有数值均有增加和减少方式,往生轮回依然会携带数值,用死亡逃避罪孽?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/history/504
游戏捆绑了一个康加鼓外设(其实用起来更像是邦戈鼓,美版直接管这外设叫 DK Bongos 了),可以识别玩家敲左边鼓……游戏分为众多个大关(游戏中称作王国),其中每个又内含三个小关。……怀旧党可以收一个 NGC 上鼓和游戏的套装,现在还并不算贵
indienova.com/game/huochairenrpg
游戏的主角是一个拥有火柴一般身材的C族人,经过长时间的修炼,他告别了师傅,决定去外面的世界闯一闯,一路上,他又会遇到什么样的经历呢……技能树游戏技能分为物理、魔法、其他3种。角色每升一级会获得1个技能点,高级技能有等级限制。……任务系统游戏分为主线和直线任务,主线任务只有一支,可以在包裹里的笔记本中查看当前任务;支线任务需要与城镇中的
indienova.com/steam/game/734440
遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/game/overworked-alice
游戏分为 15 个关卡。 游戏系统 1:5 段蓄力跳跃。游戏系统 2:跳跃中无法调整方向。……游戏系统 3:没什么卵用的超级自由跳跃(每关 10 次): 玩家在跳跃中撞墙可以累积气槽→满气槽后再按跳跃键……→自动变成可以自行调整飞行方向的超级跳
版本:Early Access
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