indienova.com/u/root/blogread/29657
摄像机的处理又导致一些room zone处理的问题,学习了几种教程的办法,还是有些问题,并不是很适用,……上周日想试试非像素简单化处理的方式,不管怎样试试吧。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者有帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
相关历史:1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵……相关的技术也开始发展。各国政府都认为这个技术让人类未来的跨空间旅行变得可行。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
使用monads来定义控制流是非常有用的,特别是在处理典型的编程问题,例如IO\并发和错误处理的时候,……调用,同时OnError处理可以像在其他任何同步代码中使用try/catch一样被标准的Structured……此外,如果序列生产的值比你小号的速度快,这些值将会被缓存
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……indienova已经有人发过相关的笔记:https://www.indienova.com/groups……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 放里面CanvasLayer 上的
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
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