indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打吗?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流
indienova.com/groups/post/1887
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indienova.com/groups/post/1888
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indienova.com/groups/post/1889
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indienova.com/u/remjack/blogread/3628
但用游戏引擎制作,并且独立设计玩法,确实是第一次尝试。……2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196
https://discord.gg/sMuKYE6FlowCanvas的首批三个flow总算是(几乎)写完了……transfer_flow角色执行建设请求的build_flow目前在build_flow的一个系统制作中遇到了一个问题
版本:Early Access
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