Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的最后一个部分将是放置BOSS的地方。整体风格将会是阴暗的,带有一些灯光(自发光)

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……github.com/JX-Master/LunaSDK-Docs未来展望&项目交流从2018年5月写下第一行代码开始至今……的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎(2020),最后变成了一个可以供大家共同来使用和完善的开源项目

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

indienova.com/game/realms-of-arkania-star-trail--1

一位精灵大使将一行人召集到克维拉西姆市。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战性的等距回合战斗系统

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……,我也因地址填写问题被打回一次,后来按照英文格式详细填写一遍就通过审核了。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

BINGOBELL:《卡库远古封印》正式版封闭测试招募

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35102

我们迫切需要你的助力,与我们共同为游戏最后的冲刺加油!!……我们迫切需要你的助力,与我们共同为游戏最后的冲刺加油!!……【如何加入测试群】申请时请填写以下基本信息,申请成功后会邀请加入测试群

indie 新闻官:绑定 steam 帐号,立即赢取充值卡

indienova.com/u/news/blogread/815

填写无误,点击 indienova 个人主页右侧的 steam 图标应当可以回到 steam 主页去……以前绑定过 steam 帐号的会员也可以检查下是否填写正确

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

indienova.com/indie-game-news/unofficial-email-clarification/

kton7190@gmail.com,现澄清该问卷邮件并非由 indienova 官方发送,请您谨慎填写该问卷……可能是您在“设置”中的“社交账号”页面填写了例如 QQ 号等公开信息,被邮件发送者看到并使用

方块巨战(ATOMEGA)

indienova.com/steam/game/619880

获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击的终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并霸游戏,宇宙的最后时刻将在最终竞技场反复上演。……濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一刻!最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……ny + oz + pw也就是说,矩阵和矢量相乘,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其和,最后以矩阵各行计算结果为元素……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计。……3 重量基于角色的差异,顺便做了关于重量的简单谜题:所有角色和物品都有重量,有些开关需要达到一的重量才能开启……请忽略最后那个重量没更新的BUG,另外GIF截的比较早,在做好重量计算效果之前5 更灵活的变化,角色和物品的空间锁定最后完成的功能是直接改变角色的

版本:Early Access


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