indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……背景显示异常随着系统变多 系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计……节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的
indienova.com/game/darckrow-pk-version/
时代背景设定在明朝末年,游戏中武器包括单双手雁翎刀、藤牌、和弓箭。……所以不同于其他游戏的是,这款游戏并没有任何招式和具体动作,所有动作细节都需要玩家实时操作输入。……希望的探索方向是,电脑不作弊而真正考验玩家的是操作,和策略上的挑战
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
还就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!……所以我直接搜索歌手,原来是这个漂亮的妹子!emmm..........我喜欢那种!……......游戏11月29日正式上线,大家别忘了添加愿望单,一切因为妹子!
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了
indienova.com/groups/post/102636
大家记得加愿望单哦~https://store.steampowered.com/app/2577520……明亮的2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合……敌尊通过召唤游戏设定的反派阵营:掠夺者,攻打村庄和击杀由“玩家”扮演的英雄,从而推翻议会领袖主尊,并构建新的游戏理念
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
开场故事场景最近制作了一个开场故事场景,最初想法是致敬影子传说的开场,不过做着做着加了一点自己的冷幽默在里面……到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……而真正做成品更多的是迭代和取舍
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……,个位大大用力对着愿望单戳戳戳~~~!……- 怪物们的最爱:抖M小黑羊先生,整天被吓着到处跑,没被追的时候就会主动挑衅- 如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐的唯一出售渠道……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
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