布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放的,部分资源建筑功能缺少说明,导致意义不明。……英雄有固定的名字故事、外观,且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D3D紋集合免費下載,不需任何註冊

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

装甲元帅(Panzer General)

indienova.com/game/panzer-general

游戏架构大致分成战役模式与场战斗。……游戏战场采用六角格模式的回合战斗,并分成战略战术两种,地形也非常多样化(包括丘陵,森林等),而且会影响战斗结果

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互的能力,越来越多的游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验……在线调试平台的第 1 部分用于选择大模型的种类;第 2 部分用于调整模型参数;第 3 部分提供了示例代码和在线的对话测试……本文章仅介绍轮请求的方法,多轮请求和流式传输可以查阅 API 文档

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互的能力。……第二部分用于调整模型参数。第三部分提供了示例代码和在线的对话测试。……本文章仅介绍轮请求的方法,多轮请求和流式传输可以查阅API文档

采维(TEVI)

indienova.com/steam/game/2230650

Celia)与赛布尔(Sable)化身的两枚浮游炮,也能在战斗中提供多种火力支援,使采维得以根据情况随时调整战斗风格……采维(配音:Lynn)希莉雅(配音:日笠陽子)赛布尔(配音:藤原夏海)泽玛(配音:杉田智)维娜(配音……:釘宮恵)

Pixel Small Developer:Alpha v1.1.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30416

添加修复部分问题. 1. 新增建筑物: 秘语祭坛(用以解封封印卷轴)2.……修复戒指锻造会同时出现物理攻击属性法术攻击属性问题.7.……调整矿洞刷新的资源规则,不会在刷新数量达到一程度后停止刷新.9.

版本:Early Access


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