国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

包括任命官员,设置政体,选择继承人,管理收支平衡,发展城市,研究科技,选择思想(比如儒家,墨家,法家),控制贸易……草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

裂缝法师(Rift Wizard)

indienova.com/game/rift-wizard

一款难度极高的奇幻 Roguelike 游戏,具有挑战性的回合战斗和深入的开放式角色构建。……从 100 多个独特的法术和能力中制作你的法术书,并通过一系列程序生成的挑战来击败你的克星

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位:客户端程序岗位职责:1、负责游戏的底层逻辑搭建以及各项系统功能逻辑的客户端实现。……岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位:客户端程序岗位职责:1、负责游戏的底层逻辑搭建以及各项系统功能逻辑的客户端实现。……岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优

火星地平线(Mars Horizon)

indienova.com/steam/game/765810

解决回合任务的各种挑战,取得科技进步和公众支持探索广博的技术树,与其他航天局竞争或合作来制定前往火星的路线图有五个独特的航天局可供选择……你会努力保持航天局的领先地位,还是专注于测试和研发?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

整个游戏用到的数据表构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……即使自己写个简单解析程序也方便。不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量

端午拼刀戏

indienova.com/g/pdx

PC端通过键盘控制;移动端通过虚拟按键控制。……在制作的过程中,我们反复测试和调参数,逐渐摸索出了一套经验。……开发团队: 沙木 - 策划&程序&美术&音效 雪潆 - 剧情策划 phixcat - 特效&美术指导

BitFlipClock-桌面翻页时钟

indienova.com/steam/game/1353710

适用于 Windows的BitFlipClock是时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑的屏幕上有一个翻转时钟……适用于 Windows的BitFlipClock是时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑的屏幕上有一个翻转时钟……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)