悠星大陆(Youxing continent)

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自由在这里得到了淋漓畅快的体现,同时,还能在这大世界中结识不同且有趣的各种玩家,可以结伴聊天,可以一起冒险历练……,但伴随的掠夺,埋伏,偷袭或正面交锋也将无处不在,特别在挑战异化之地的时候一需要非常谨慎,因为你不知道什么时候可能会突然遭到一套连招攻击……赛季玩法,卡进度,随时回归        为了突破传统MMO的桎梏,我们打造出富有特色赛季玩法系统

交错指令:冲突(Crossed Commands: Collision)

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在这个回合策略游戏中,您将驾驭灵活多变的机甲,与强敌展开惊心动魄的对决。……攻占要点不仅可以通过巧妙的机动将敌人推出战场,也可以使用非凡的武器来击溃敌人。……组装机甲用击破敌人后拾的零件,打造专属于您的机甲,搭配出强大的武器,迎接更加艰巨的挑战!

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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莱莉情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

血雾(Mist Of Blood)

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会用半个月的时间横跨半个国家,在4月20日这天将生日礼物亲手送给他的女儿April…然而真相真的只是这样?……游戏中还有爆头的设定,即当射击敌人头部可对敌人一击必杀,所以玩家对自己的枪法有足够自信的话,也可以无需采用潜入的方式……-- 手枪2 -- 机枪/来复枪3 -- 棍Q -- 切换远程/近战武器E -- 互动键(开门/拾

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序,……期待可以详聊,QQ: 598994756 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

胡闹加油站(Servonauts)

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软油管可以弯曲和伸展,将燃料输送到需要的地方。它们甚至有一的熔岩耐受性!……*** 对于员工“操作失误”所导致伤害,Astroil 承担赔偿责任。……只不过,代表会有加薪哦! Astroil 下一位“本月最佳员工”是你?那就准备开始吧!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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