indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767
这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……游戏内的章节选择部分,故事最后会有个解谜设计掐指算了算,距离上次公布开始已经过去小半年,对引擎的理解也超出半年前的认识……右侧为新的设计当然在整体风格上还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑
indienova.com/groups/post/101716
这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……游戏内的章节选择部分,故事最后会有个解谜设计掐指算了算,距离上次公布开始已经过去小半年,对引擎的理解也超出半年前的认识……右侧为新的设计当然在整体风格上还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑
indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/steam/game/1787840
回到相遇之前,风起云涌之时,你是选择追根究底踏上雪耻之路,还是忘却前尘逍遥于江湖?……姓名:重玹身份:三皇子/前夫简介:此生机关算尽,却看不透你,更看不透我自己。……对我而言,你……是个意外
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……“开关控制及辅助判断”和“百变助手”的紧急补救措施动作…将角色“能力”“助手”“子弹”制作成了可交互对象……,也就是房间之间的传送和过渡机制传送门和流转竟然能完美并存,这个还是之前没有做到的,希望维持现状,后面不会有
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
版本:Early Access
总页数:50
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