indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/29695
(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,……2018/06/08日补充:感谢“trombe@indienova”老哥对UE4相关技术的讨论以及帮助
indienova.com/steam/game/1217330
胜利的关键是采取有效的行动方针,并在军事,防御或工业建筑的生产之间保持平衡。特点:完整统一的基地。……与无休止的对手建立一连串的建筑物。随机级别的等级调节器,以加强敌人难度。……通过关闭和打开建筑物来调节能量流,以增加或减少生产速率或特定地区的防御
indienova.com/steam/game/757510
核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害
indienova.com/game/military-combat-shooter-desert-war
参与令人心跳加速的火爆交战,执行战术机动,并调节战场的动态性质。……使用各种附件和修改来自定您的武器,以调节您的游戏风格和任务需求。……- 动态策略:战场的不断变化要求调节力。敌人智能地对您的战术做出反应,迫使您不断改进策略
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局
indienova.com/steam/game/1420730
收集点,升级你的武器,完整的水平,并与您的朋友在网上高分表竞争,成为最好的!……而对于复杂的球迷来说,"疯狂模式"是可用的,在那里控制轨道平台非常困难,但非常有趣和有趣……其他特点对手波无限多,这一切都取决于你的技能3种类型的老板,以达到一定的波疯狂的难度级别与重型控制在线高分表控制器支持
版本:Early Access
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