地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光也只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵……那么,斥候类角色在游戏中一般会有哪些特性呢?在这里总结了 6 条斥候类角色的游戏性表现。……斥候一般提供的是当下具有时效性的情报,比如敌人的部队走向,去某处是否近道等;但“智者”们的情报一般是不受时效性影响的知识

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

方程:2月28日

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别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……的情节,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

simazda:《煦·霖》我想要做什么

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元素很喜欢元素拼出技能的感觉,如同《魔能》一般,在《煦·霖》中每个角色自己的元素特性,而每个技能皆有元素合成……嗯,没错,这里面还是战斗存在的,哈哈。……村落每个村落的建筑不尽相同,村落的角落可能就是那传说中的人物哦!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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Saga2iNNOCENt来自:东云研究社类别:视觉小说、冒险解谜仿佛来自末世前的可爱少女,陪伴着失忆的男主走进宛如通天塔一般的数百层的写字楼……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

第九号神界(God Realm No.9)

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你不仅需要随时准备和凶兽战斗,还要注意自己可能随时被饿死的风险。……【灵躯系统】灵躯技术上古女娲所创,但是不具有灵魂,可以在世界收集各种灵躯,学习解锁灵躯身上的技能灵躯品级划分……,分 天、地、玄、黄天字号灵躯一般为巨形,或者是曾经的真神之躯,非常稀有少见地字号灵躯一般是产生变异形态的人形或者怪物形玄字号灵躯一般为人形态

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正。……QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018微公众号

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