小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

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发起:notlsd 虽然没有什么直接的鲜见后果,但整个人都不好了 makegames4fun: 这..……@makegames4fun#1qqyzg: 这玩意什么时候打折啊我想买全套

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市三家银行,四条街道……玩家可以在这款游戏中体验枪械的射击手感,同样本游戏提供军衔段位系统增加玩家游玩的兴趣,并且玩家可以通过多人游戏结交到更多的朋友……血,但是移动速度较为缓慢,母体移动速度较快,但是智商不高,独立思想

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

在之前的文章和视频中,我解释,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么做?……告诉玩家做X和告诉他们如果做X、Y或Z会发生什么区别的。……不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们哪些可能发生的结果

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/indie-game-development/using-feedback-as-a-teacher-in-video-games/

在之前的文章和视频中,我解释,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么做?……告诉玩家做 X 和告诉他们如果做 X、Y 或 Z 会发生什么区别的。……不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们哪些可能发生的结果

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,一些小BUG

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为一个兵种叫做……“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30597

毕竟,我们不能在这个特殊的时刻让俄的AK-47称为游戏中唯一的突击步枪。……通过乌克兰银行的账户给他们枪:https://bank.gov.ua/en/帮助他们获胜,阻止更多的悲剧继续发生……“起床了,儒士,我们去把这个城市骚成灰” --- 孔子 (不,他可能暂时还没说 (✺ω✺))由于我们身处一个奇妙的世界

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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