未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校的一名学生,他享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱一起度过的平淡日子。……爱?你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……未来的平凡日子戛然而止,因为他遇到了一个又一个的邂逅对象,他突然发现眼前出现了各种浪漫路线!

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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凑 未来是木阳高校的一名学生,他享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱一起度过的平淡日子。……爱?你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……未来的平凡日子戛然而止,因为他遇到了一个又一个的邂逅对象,他突然发现眼前出现了各种浪漫路线!

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

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2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……每年在各个城市举办免费的开发者培训沙龙活动,邀请一些优秀的行业同僚慷慨奉献一些前沿的运营战略干货,沙龙信息和更多分享开发者都可以在微公众号实时了解……举例来说,在北美市场用户的用户价值是全球最高的,那怎么样利用自己的BI系统,然后选择一些好的合作伙伴

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……计算面心容易,参见图11,右下角标有矢量i与矢量j。……由世界坐标转换为三角顶点坐标容易。用代数知识算出(u, v)即可

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……,所以有一些在绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做。……最后有什么想法和建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……GameJam参加时,脑子迷糊。……开始的时候对于整个场景的和谐度也看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

超级麻将大会(Super Mahjong Taikai)

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スーパー麻雀大会。发行日期:1992-09-12。《超级麻将大会》是《麻将大会》的后续作品

版本:Early Access


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