燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

波浪(Onde)

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沉浸在一个充满声音的世界。让空灵的曲调带着你从宁静的光影中一路流淌。……与你周围的音景同调,感受这世界在音中变得鲜活。……相信波纹的循环,与音共振,溯回攀升,跟随音乐去探索更广阔的风景

波浪(Onde)

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沉浸在一个充满声音的世界。让空灵的曲调带着你从宁静的光影中一路流淌。……与你周围的音景同调,感受这世界在音中变得鲜活。……相信波纹的循环,与音共振,溯回攀升,跟随音乐去探索更广阔的风景

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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我小时候大抵上就是条交了五毛钱保护费,混进“帮派”的咸鱼。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行深化,和把开发日志内容整合起来……例子:机械臂这种可以通过旋转完成的动画,会先在 PS 绘制,然后把它丢到 AE 进行绑定或者 K

版本:Early Access


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